Prison Break, a la caza de Scofield

No sólo el cole o la Liga de fútbol vuelven en septiembre. Tras la sequía del verano ya tenemos series para aburrirnos. Ayer tocó el turno a Prison Break, premiere de la segunda temporada en Fox. Y esta mañana me lo he visto tras dejar echando humo anoche al Azureus.

Prison Break Second Season

En este primer episodio de la segunda tanda se han centrado más en la fuga que en la trama política, aunque nos han dejado con un final de episodio impactante. Me encanta cuando en un primer episodio de temporada se liquidan a alquien del reparto. En Star Trek Voyager ya lo hacen al comienzo de la cuarta, liquidando a Kes para ser sustituida por Seven of Nine. Aunque de los más alucinantes es en la quinta de 24, cuando liquidan a medio reparto clásico. Son de esos momentos, como comento con Nushh, en que uno se queda en el sitio plantado. Es gracioso ver cómo eliminan a personajes con la clásica de matarlos, aunque en otras series, mejores excusas se han parido. La mejor, la de Cosas de casa, cuando la pequeña de la familia sube por las escaleras y no vuelve a aparecer, pero eso es otra historia. Volviendo a Prison Break, nuestros protas siguen el plan maestro de Michael, que para no variar, dispone de plan de contingencia tras perder su vuelo. Continue reading

LaundrY ServicE

Y no, no es ningún disco musical. Es el nombre del bofh de Xwis, una comunidad online que mantiene los servidores de juego de varios juegos de Westwood Studios, entre ellos Command & Conquer: Red Alert 2 y al que juego en red de vez en cuando.

El otro día jugando, un cachondo intentó hacerme trampas con un map hacking y pese a que él perdió la partida y como era muy cantoso lo que había hecho, lo denuncié en los foros de informe de tramposos del juego. Resultado: probado, 16 días expulsado sin jugar en red y todos sus puntos “comidos” por el LaundrY ServicE. La imagen en miniatura si se abre se puede ver cómo el cachondo ataca a mis perros desde su base sin haber reconocido antes el terreno. En este juego, como en todos los de su especie, si no has pasado por el terreno te aparece en negro y es obviamente imposible mandar unidades a atacar “la nada” por muy nihilista que se sea.

map hacker In fraganti

Para los que os hayáis perdido, la historia es que hay un par de trainers para el juego que permiten trucar las partidas. En red, el único truco que funciona es el map hacking, que consiste en tener el mapa de radar desde el primer segundo de la partida sin haber construido la instalación de radar. La gente tramposilla anda usando este truco para joderte un rato y la gente poco avispada encima se dedica a usar descaradamente este truco.

Cuando uno empieza una partida, lo primero de todo, mientras armas la base, es explorar el campo de batalla. Esto se suele hacer con perros, que son bastante rápidos y bajas asumibles cuando llegan a la base contraria. A los map hackers se les caza muy rápido si no mandan perritos de scouting. Para cazarlos de verdad hay un par de programitas que se dedican a grabar y reproducir las partidas jugadas. La captura de arriba lo que muestra es en rosa a mi adversario y en amarillo a mis unidades. Cada punto es una unidad o un edificio, y las dos largas líneas rosas son las órdenes de atacar a mis unidades desde su base.
Como diría Walter,

This is what happens when you FUCK a STRANGER in the ASS, Larry. Fucking language problem, Dude.

Maybe he’ll understand this. YOU SEE WHAT HAPPENS, LARRY! YOU SEE WHAT HAPPENS?! THIS IS WHAT HAPPENS WHEN YOU FUCK A STRANGER IN THE ASS! HERE’S WHAT HAPPENS, LARRY! HERE’S WHAT HAPPENS! FUCK A STRANGER IN THE ASS!

Yo no lo habría expresado mejor de otra forma… niños de ocho años…